Αρχείο FBX της Autodesk (.fbx)

Εμφάνιση 1-24 4889 των αποτελεσμάτων

Το αρχείο FBX σας επιτρέπει να μεταφέρετε αντικείμενα 3D, αντικείμενα 2D με ύψος, πηγές φωτός, κάμερες και υλικά μεταξύ του AutoCAD και του 3ds Max.
Η μορφή αρχείου FBX είναι μια ανοικτή δομή για τη μεταφορά δεδομένων 3D, η οποία παρέχει υψηλό επίπεδο διαλειτουργικότητας μεταξύ των προϊόντων λογισμικού της Autodesk. Για παράδειγμα, στο Autodesk 3ds Max μπορείτε να εξάγετε ένα αρχείο σε μορφή FBX και στη συνέχεια να ανοίξετε αυτό το αρχείο στο πρόγραμμα AutoCAD για να προβάλετε και να επεξεργαστείτε αντικείμενα, πηγές φωτός, κάμερες και υλικά. Μπορείτε να εξαγάγετε παρόμοια σχέδια στο AutoCAD εξάγοντας ένα σχέδιο σε ένα αρχείο FBX και στη συνέχεια να προβάλετε και να επεξεργαστείτε αυτό το αρχείο στο 3ds Max.
Σημεία (αλλά όχι cloud κόμβοι), δίκτυα, καμπύλες και επιφάνειες NURBS, δίκτυα διαίρεσης, κάμερες στόχου, πηγές φωτός και υλικά εισάγονται στο AutoCAD με την ίδια μορφή που υπήρχαν κατά την εξαγωγή από το 3ds Max.

Κατά την εισαγωγή αρχείων FBX

Οι αξιόπιστες κάμερες που δημιουργούνται στο 3ds Max εισάγονται με ακρίβεια.
Η μεταβλητή συστήματος LIGHTINGUNITS καθορίζει εάν οι πηγές φωτός πρέπει να εισαχθούν ως τυπικές ή φωτομετρικές πηγές φωτός.

Κατά την εξαγωγή σε αρχεία FBX:

Τα αντικείμενα 3D, τα αντικείμενα 2D με ύψος, πηγές φωτός, κάμερες και υλικά περιστρέφονται σε βαθμούς 90 κατά μήκος του άξονα Ζ.
Μπορείτε να αυξήσετε το ύψος τους για να εξάγετε δισδιάστατα αντικείμενα. Όλα τα ορατά και οπτικοποιήσιμα αντικείμενα που έχουν ύψος μπορούν να εξαχθούν στο αρχείο FBX.
Για να εξαγάγετε ένα αντικείμενο 2D σε ένα αρχείο FBX, αυξήστε το ύψος του για να το μετατρέψετε σε αντικείμενο 3D. Όλα τα ορατά και οπτικοποιήσιμα αντικείμενα ή γεωμετρίες που έχουν ύψος μπορούν να εξαχθούν στο αρχείο FBX.
Το FBX μπορεί να αποθηκευτεί σε δίσκο ως δυαδικά ή ASCII δεδομένα, το FBX SDK υποστηρίζει και τις δύο μορφές.
Και οι δύο μορφές δεν είναι τεκμηριωμένες, αλλά η μορφή ASCII έχει δομή δέντρου με σαφή αναγνωριστικά.
Ενώ η δυαδική μορφή δεν είναι τεκμηριωμένη, υπάρχει μια ανεπίσημη προδιαγραφή που παρέχεται από το Ίδρυμα Blender.
Υπάρχει επίσης υψηλό επίπεδο ανεπίσημων προδιαγραφών (σε εξέλιξη), πώς παρουσιάζονται τα δεδομένα στο FBX (ανάλογα με το ASCII ή το δυαδικό σχήμα), που δημοσιεύεται επίσης από το Ίδρυμα Blender.