Maya (.ma .mb)

Εμφάνιση 1-24 2581 των αποτελεσμάτων

Το Autodesk Maya είναι ένας επεξεργαστής γραφικών 3D διαθέσιμος σε Windows, MacOS και Linux. Η Maya διαθέτει μια ευρεία λειτουργικότητα της κίνησης, μοντελοποίησης και απεικόνισης 3D. Το πρόγραμμα χρησιμοποιείται για τη δημιουργία κινούμενων εικόνων, περιβάλλοντος, γραφικών κίνησης, εικονικής πραγματικότητας και χαρακτήρων. Χρησιμοποιείται ευρέως στον κινηματογράφο, στην τηλεόραση και στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Αρχικά αναπτύχθηκε από την Alias ​​Systems Corporation και στη συνέχεια αγοράστηκε και συντηρήθηκε από την Autodesk, Inc.

Οι δημοφιλείς μορφές αρχείων στις Maya είναι .ma και .mb:

Maya Binary (ΜΒ) αποθηκεύει όλο το περιεχόμενο σε αριθμητικά δεδομένα και αποθηκεύει ακριβώς όπως εκπροσωπήθηκε εσωτερικά. Αυτό σημαίνει ότι έχει μικρότερο μέγεθος αρχείου και γρηγορότερο για ανάγνωση για Maya όσον αφορά την απόδοση.

Maya ASCII (ΜΑ) το ASCII σημαίνει American Standard Cγια IΠληροφόρηση Iη ανταλλαγή αποθηκεύει όλο το περιεχόμενο στους χαρακτήρες που κωδικοποιούνται UTF-8. Αυτό σημαίνει ότι το αρχείο είναι απλό κείμενο και περιέχει χαρακτήρες οι οποίοι όταν ανοίγονται σε έναν επεξεργαστή προέλευσης μπορούν να θεωρηθούν ως δεδομένα στοιχειοσειράς.

Ένα σημαντικό χαρακτηριστικό του Maya είναι η ανοιχτότητά του σε προγραμματιστές τρίτων, οι οποίοι μπορούν να το μετατρέψουν σε μια βέλτιστη έκδοση για κάθε στούντιο, προτιμώντας να γράψει κώδικα που να είναι συγκεκριμένος για τις ανάγκες του. Ακόμα και παρά την εγγενή ισχύ και ευελιξία της Maya, αυτή η δυνατότητα είναι αρκετή για να επηρεάσει την επιλογή του χρήστη.
Η Maya έχει μια ισχυρή, ερμηνεύσιμη ανεξάρτητη από την πλατφόρμα γλώσσα: Maya Embedded Language (MEL), πολύ παρόμοια με την Tcl και τη C. Δεν είναι μόνο μια γλώσσα scripting, είναι ένας τρόπος και ένας τρόπος για να προσαρμόσετε και να βελτιώσετε τη βασική λειτουργικότητα της Maya (τα περισσότερα το περιβάλλον των Μάγια και τα σχετικά εργαλεία γράφονται στο MEL). Συγκεκριμένα, ο χρήστης μπορεί να καταγράψει τις ενέργειές του ως σενάριο στο MEL, από το οποίο μπορείτε γρήγορα να κάνετε μια βολική μακροεντολή. Έτσι, οι εμψυχωτές μπορούν να συμπληρώσουν τη Maya με τη λειτουργικότητα που δημιούργησαν χωρίς καν να γνωρίζουν τη γλώσσα MEL, αφήνοντας μια τέτοια ευκαιρία εάν είναι απαραίτητο. Για τη σύνταξη εξωτερικών επεκτάσεων στο C ++, υπάρχει ένα καλά τεκμηριωμένο C ++ API. (Οι εξωτερικές επεκτάσεις της Maya μπορούν να γραφτούν σε οποιαδήποτε μεταγλωττισμένη γλώσσα προγραμματισμού, αλλά το C ++ είναι το πιο βολικό για αυτό.) Επίσης, για προγραμματιστές, υπάρχει τώρα η δυνατότητα σύνταξης πρόσθετων στο Python. Η γλώσσα MEL δεν συνδέεται με την πλατφόρμα, οπότε ο κωδικός που γράφεται σε αυτήν θα εκτελεστεί σε οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα στο οποίο εκτελείται η Maya.
Τα αρχεία έργου, συμπεριλαμβανομένων όλων των δεδομένων γεωμετρίας και κινούμενων σχεδίων, αποθηκεύονται ως ροές εργασίας MEL. Αυτά τα αρχεία μπορούν να αποθηκευτούν σε ένα αρχείο κειμένου (.ma - Maya ASCII), το οποίο μπορεί να επεξεργαστεί σε οποιοδήποτε πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου. Αυτό παρέχει απαράμιλλο επίπεδο ευελιξίας όταν εργάζεστε με εξωτερικά εργαλεία. (Παρόμοια προϊόντα της Autodesk 3ds Max)