Μπλέντερ (.blend)

Εμφάνιση 1-24 494 των αποτελεσμάτων

Μοντέλα Blender 3D

Αυτές έχουν μορφή αρχείου .blend.

.ΜΕΙΓΜΑ - ένα έργο τρισδιάστατης εικόνας ή κινουμένων σχεδίων που δημιουργήθηκε στο Blender, ένα ανοιχτό πρόγραμμα μοντελοποίησης 3D. Περιέχει δεδομένα πλέγματος 3D, πληροφορίες φωτισμού, κορυφές, πληκτρολόγιο κινούμενων σχεδίων, αντικείμενα NURBS, υφή, σήμανση uvmapping και δεδομένα διαδραστικότητας σε πραγματικό χρόνο. Μπορεί να αποθηκεύσει διαφορετικές σκηνές σε ξεχωριστό αρχείο.

Τα αρχεία μπλέντερ περιέχουν όλα τα αντικείμενα, υφή, ήχους, εικόνες, εφέ και σκηνές που χρησιμοποιούνται στην κινούμενη εικόνα. Αλλά η μορφή αρχείου BLEND είναι ένα αρχείο έργου, όχι η βασική εικόνα ή κινούμενη εικόνα 3D.
Μίξερ είναι επαγγελματικό λογισμικό δωρεάν και ανοιχτού κώδικα για τη δημιουργία γραφικών υπολογιστών 3D που περιλαμβάνει τη μοντελοποίηση, την κινούμενη εικόνα, την απόδοση, την μετα-επεξεργασία και την επεξεργασία βίντεο με ήχο, τη σύνθεση με τη σύνθεση κόμβων και τη δημιουργία διαδραστικών παιχνιδιών. Επί του παρόντος έχουν τη μεγαλύτερη δημοτικότητα μεταξύ των ελεύθερων εκδοτών 3D λόγω της σταθερής και ταχείας ανάπτυξής τους, η οποία προωθείται από μια επαγγελματική ομάδα ανάπτυξης.
Ένα κύριο χαρακτηριστικό του λογισμικού Blender είναι το μικρό του μέγεθος σε σύγκριση με άλλα δημοφιλή πακέτα μοντελοποίησης 3D.

Λειτουργίες συσκευασίας:

  • Υποστήριξη για μια ποικιλία γεωμετρικών πρωτόγονων, συμπεριλαμβανομένων πολυγωνικών μοντέλων, ενός συστήματος γρήγορου μοντελοποίησης σε λειτουργία επιμέρους επιμέρους επιπέδων (SubSurf), καμπύλων Bezier, επιφανειών NURBS, μεταβιβάσεων, γλυπτικής μοντελοποίησης και γραμματοσειρών διάνυσμα.
  • Παγκόσμιες ενσωματωμένες μηχανές rendering και ενσωμάτωση με εξωτερικό renderer YafRay, LuxRender και πολλά άλλα.
  • Τα εργαλεία κινούμενων σχεδίων, όπως η αντίστροφη κινηματική, η σκελετική κινούμενη εικόνα και η παραμόρφωση του πλέγματος, η κινούμενη εικόνα βασικών καρέ, η μη γραμμική κινούμενη εικόνα, η επεξεργασία των συντελεστών στάθμισης των κορυφών, οι περιορισμοί, η δυναμική των μαλακών σωμάτων (συμπεριλαμβανομένου του ορισμού των συγκρούσεων αντικειμένων σε αλληλεπίδραση) μηχανή φυσικής και σύστημα τρίχας βασισμένο σε σωματίδια.
  • Το Python χρησιμοποιείται ως εργαλείο για τη δημιουργία εργαλείων και πρωτοτύπων, ενός συστήματος λογικής στα παιχνίδια, ως μέσο εισαγωγής / εξαγωγής αρχείων (για παράδειγμα, COLLADA), αυτοματοποίησης εργασιών.
  • Βασικές λειτουργίες μη γραμμικής επεξεργασίας και συνδυασμού βίντεο.
  • Το Blender Game Engine είναι ένα υπο-έργο του Blender που παρέχει διαδραστικές λειτουργίες, όπως ανίχνευση σύγκρουσης, κινητήρα δυναμικής και προγραμματιζόμενη λογική. Σας επιτρέπει επίσης να δημιουργείτε ξεχωριστές εφαρμογές σε πραγματικό χρόνο από αρχιτεκτονική απεικόνιση σε βιντεοπαιχνίδια.

Ο Blender είχε τη φήμη ότι ήταν δύσκολο να μάθει. Σχεδόν κάθε λειτουργία έχει έναν αντίστοιχο συνδυασμό πλήκτρων και δεδομένων του αριθμού των λειτουργιών που παρέχει το Blender, κάθε πλήκτρο περιλαμβάνεται σε περισσότερες από μία συντομεύσεις. Από τη στιγμή που το Blender έγινε έργο ανοιχτού κώδικα, έχουν προστεθεί πλήρεις μενού περιβάλλοντος σε όλες τις λειτουργίες και η χρήση των εργαλείων γίνεται πιο λογική και ευέλικτη. Έχει επίσης τη διεπαφή χρήστη με την εισαγωγή χρωματικών σχημάτων, διαφανών επιπλεόντων στοιχείων, ένα νέο σύστημα προβολής του δέντρου αντικειμένων και διάφορες μικρές αλλαγές.

Επιπλέον χαρακτηριστικά:

  • Στο λογισμικό Blender αλληλεπιδρά η οντότητα με τον έξω κόσμο και τα δεδομένα του (η μορφή ή οι λειτουργίες του αντικειμένου). Η σχέση αντικειμένων-δεδομένων αντιπροσωπεύεται από αναλογία 1: n
  • Ένα εσωτερικό σύστημα αρχείων που σας επιτρέπει να αποθηκεύετε πολλές σκηνές σε ένα μόνο αρχείο (που ονομάζεται αρχείο .blend).
  • Όλα τα αρχεία ".blend" είναι συμβατά με παλαιότερες και νεότερες εκδόσεις του Blender. Επίσης είναι όλα φορητά από τη μία πλατφόρμα στην άλλη και μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως μέσο μεταφοράς έργων που δημιουργήθηκαν προηγουμένως.
  • Το Blender δημιουργεί αντίγραφα ασφαλείας έργων κατά τη διάρκεια ολόκληρης της λειτουργίας του προγράμματος, το οποίο σας επιτρέπει να αποθηκεύετε δεδομένα σε περίπτωση απρόβλεπτων περιστάσεων.
  • Όλες οι σκηνές, αντικείμενα, υλικά, υφές, ήχοι, εικόνες, εφέ μετά την παραγωγή μπορούν να αποθηκευτούν σε ένα μόνο αρχείο ".blend".
  • Οι ρυθμίσεις του περιβάλλοντος εργασίας μπορούν να αποθηκευτούν σε ένα αρχείο ".blend", έτσι ώστε όταν γίνεται λήψη του αρχείου, ο χρήστης θα λάβει ακριβώς αυτό που είναι αποθηκευμένο σε αυτό. Το αρχείο μπορεί να αποθηκευτεί ως "καθορισμένο από τον χρήστη από προεπιλογή" και κάθε φορά που ξεκινά το Blender, θα εξάγεται το απαιτούμενο σύνολο αντικειμένων και η προετοιμασμένη διεπαφή.