Παιχνίδια μοντέλα 3D

3D Μοντέλα » παιχνίδια

Εμφάνιση 1-24 254 των αποτελεσμάτων

On Flatpyramid θα βρείτε μοντέλα 3D για βιντεοπαιχνίδια. Είναι βελτιστοποιημένα για τους κινητήρες της τελευταίας γενιάς. Κυρίως θα βρείτε αυτοκίνητα, χαρακτήρες, ζώα, τέρατα, όπλα, ασπίδες, πανοπλίες, σπαθιά και κτίρια. Η φυσική κλινική απόδοση (PBR) βασίζεται στην ιδέα της χρήσης ρεαλιστικών μοντέλων σκίασης / φωτισμού μαζί με συγκεκριμένες τιμές επιφανειακών ιδιοτήτων για την ακριβή αναπαραγωγή πραγματικών υλικών.
Εκτός από την ποιότητα της οροφής, ο σοβαρότερος λόγος για να χρησιμοποιηθούν οι πραγματικές τιμές των ιδιοτήτων των υλικών είναι το σύστημα. Υπάρχει εγγύηση ότι το δημιουργημένο περιεχόμενο θα έχει μεγάλη εμφάνιση σε οποιοδήποτε φωτισμό.
Για να δημιουργήσετε με επιτυχία ένα μοντέλο 3D, ο καλλιτέχνης συλλέγει όσο το δυνατόν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το έργο. Για να δημιουργήσετε ένα μοντέλο παιχνιδιών, όλα τα υλικά, όπως φωτογραφίες, παραδείγματα έργων που σας αρέσουν, έργα τέχνης και όσο το δυνατόν περισσότερες λεπτομερείς αναφορές είναι χρήσιμες.
Σήμερα, σχεδόν όλα τα σύγχρονα κινηματογραφικά και βιντεοπαιχνίδια έχουν τρισδιάστατα γραφικά. Το μοντέλο 3D βρίσκεται σε ζήτηση περισσότερο από ποτέ. Για να δημιουργήσετε γραφικά 3D, θα πρέπει να έχετε μια ιδέα για τα κύρια εργαλεία (επεξεργαστές 3D) και τα στάδια της παραγωγής (αγωγών) των μοντέλων 3D.
Το παιχνίδι είναι μια διαδραστική αλληλεπίδραση ενός ατόμου και ενός εικονικού κόσμου. Ως εκ τούτου, οι κύριοι παράγοντες στη δημιουργία του παιχνιδιού:

  • διαδραστικότητα;
  • αδιάλειπτη λειτουργία.
  • και μόνο τότε η οπτική όψη.

Ο μοντελιστής περιορίζεται από τις δυνατότητες της μηχανής και της κονσόλας παιχνιδιών. Ένας αυστηρός αριθμός πολυγώνων για κάθε μεμονωμένο στοιχείο καθορίζεται συχνά.
Τα κύρια στάδια της δημιουργίας και της οπτικοποίησης των μοντέλων 3D στις κινηματογραφικές και βιομηχανίες παιχνιδιών:

  • Η προσομοίωση είναι η δημιουργία τρισδιάστατων αντικειμένων.
  • Υφή - η επιβολή υφών και υλικών στο μοντέλο 3D.
  • Rigging (από Αγγλικά Rig - rigging) - δημιουργία εικονικού "σκελετού", ενός συνόλου "οστών" / "αρθρώσεων" για την επόμενη κινούμενη εικόνα του χαρακτήρα.
  • Animation - «animation», κινούμενη εικόνα τρισδιάστατου χαρακτήρα.
  • Απόδοση (τρισδιάστατη οπτικοποίηση) - οπτικοποίηση των δημιουργημένων γραφικών και εγγραφή.
  • Σύνθεση - ο συνδυασμός μεμονωμένων στοιχείων στην τελική σκηνή. Για παράδειγμα, η ενσωμάτωση τρισδιάστατων σκηνών στο υλικό λήψης, η διόρθωση χρώματος και η προσθήκη εφέ.